單機8:您身邊最放心的安全下載站!全站導航首頁|軟件發布

當前位置:首頁PC游戲即時戰略 → 英雄聯盟客戶端 v4.1.1.9

英雄聯盟客戶端

最新版本:v4.1.1.9
  • 軟件類型:即時戰略
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大小:8.20G
  • 軟件公司:http://www.vbftdy.live
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2018/12/28
  • 操作系統:Win7, Win8, Win10, WinXP
安全下載
頂得越多評分越高
5.0
支持1
反對1
  • 下載總覽
  • 相關下載
  • 相關版本
  • 網友評論
  • 下載地址

為您推薦:即時戰略

英雄聯盟是一款火遍全球的PC端英雄對戰MOBA競技網游,常年榮登網游榜第一的位置,一度是最受國人歡迎的網游,沒有之一,雖 目前熱度有所下降,但依然的是最熱門的網游,玩法眾多,可玩性非常高,是休閑娛樂必備之佳作。

游戲介紹

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

游戲特色

匹配系統

匹配系統的目的如下,優先級從高到低:

保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。

創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。

無需等待太久就能找到對手進入游戲。

匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。

符文系統

玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文 - 基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。

召喚師技能

召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算

CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。

召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。

排位賽

當你的賬號到達30級,并且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。

預選位模式:

與之前的征召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定后再進入隊列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之后紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢后進入游戲。 

天梯段位:

游戲獲勝或失敗之后,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。

段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-超凡大師-最強王者。 

好友系統

在游戲平臺界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標,圖標中可看到當前好友在線人數;點擊后則會彈出自己的好友列表界面。

空閑狀態:代表召喚師處于空閑狀態;游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。

忙碌狀態:代表召喚師處于游戲、匹配或隊伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。 

觀戰系統

當你發現名字旁邊有個“眼睛”的圖標時,說明你可以觀看他此時正在進行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進行比賽。

導播鏡頭

只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節奏走,你不需要做任何操作。鏡頭會給你展示精彩的團戰或者一些重要時刻,無縫跳轉。導播鏡頭會優先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。

當幾個英雄都同時出現在一個屏幕上時,鏡頭會自動調整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內。 

直播系統

LOL電視臺是英雄聯盟官方推出的直播功能,玩家在游戲窗口右下角的功能欄中可找到相應按鈕,它分為賽事直播頻道、精彩賽事回放頻道、個人直播頻道。

賽事直播頻道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校聯賽、全明星賽等國內外各大職業賽事。

精彩賽事回放頻道則是對直播功能的補充。同時還有官方專門編輯經典賽事進行的回放。

個人直播頻道則包含了各種類型的主播、職業選手、解說等的第一視角。 

海克斯科技

參與完成匹配游戲,就有機會獲得“海克斯科技傳送門”及“海克斯科技符石”,使用符石開啟傳送門,收集英雄碎片、皮膚碎片、守衛皮膚碎片、召喚師圖標碎片等道具,道具碎片可升級成為該道具對應的非期限版。

使用某英雄在游戲對局中獲得S-、S或S+評價,或預組隊的好友中有人獲得S-、S、S+評價,即可獲得該英雄獎勵的免費傳送門。每個賽季每個英雄僅獎勵一次。在完成一局游戲對局后,將有機會獲得免費符石碎片獎勵。3個符石碎片可合成為1個完整的符石。1個符石可開啟一個傳送門,發現驚喜獎勵。獎勵內容包含英雄碎片、皮膚碎片、守衛皮膚碎片及召喚師圖標中的一項。游戲商城也會不定期開放銷售傳送門與符石。

通過升級、融合、分解、解鎖等操作,收集屬于你的道具獎勵:

升級:英雄碎片、皮膚碎片及守衛皮膚碎片,可以通過消耗一定數量精萃,升級為該道具對應的非期限版;精萃分為藍色精萃與橙色精萃,藍色精萃可用于英雄的升級,橙色精萃可用于皮膚、守衛皮膚的升級。

融合:三個同類型的道具或道具碎片,可以融合為一個新的同類型非期限道具。

分解:道具及道具碎片,可以分解為精萃,用于其他道具碎片的升級消耗。英雄可分解為藍色精萃,皮膚與守衛皮膚可分解為橙色精萃。

解鎖:升級后的道具可領取至當前大區的召喚師角色賬戶內,解鎖該道具的永久使用資格;碎片道具可激活至當前大區的召喚師角色賬戶內,解鎖該道具的7天使用資格;

游戲玩法

經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。

極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。

六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。

無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。

末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。

克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰。

鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰。

黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。

互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。

輪換游戲模式:

每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式。(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)

無限火力模式:

《英雄聯盟》官方公布了這次無線火力的具體活動內容,游戲的無限火力模式從2018年6月28日開放到7月23日,《英雄聯盟》這次的無限火力模式中迎來全新的改動,所有的英雄等級上限將會提升至30級。

原本英雄的等級上限為18級,并通過每級獲得的技能點來提升人物的技能等級,在18級之后將不會再獲得技能點,而將提升角色的屬性以及被動技能。除了等級改動外,玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。

游戲地圖

當前地圖:

召喚師峽谷(5V5,經典模式)

扭曲叢林(3V3,經典模式)

嚎哭深淵(5V5,極地大亂斗)

過往地圖:

試煉之地(曾為SOLO地圖,現已不可使用)

水晶之痕(5V5,統治戰場,已于2016年3月7日移除)

配置需求

CPU

最低配置

Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz

Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz

推薦配置

Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz

Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz

內存

最低配置:2GB;推薦配置:4GB

顯卡

最低配置:512MB顯存;推薦配置:1024MB顯存或以上

硬盤

5GB以上(空閑)

操作系統

Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)

驅動程序

DirectX 9.0c

常用術語

團戰定位

AD(Attack Damage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

AP(Ability Power,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

真實傷害

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

T(Tank)

英雄定位之一

定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰,較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。

輔助(Support)

團隊位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。

由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要后盾。

刺客(Assassin)

英雄定位之一定位:團戰初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

中單(MID)

團隊位置之一

占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。

打野(JUNGLE)

團隊定位之一

指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,并且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。

上單(TOP)

團隊位置之一

占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由于兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。

法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。

半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

重裝戰士

指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

地圖術語

泉水(召喚師祭壇)

位于地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。

己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。

水晶(召喚水晶樞紐)

比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。

防御塔

對抗雙方的防御性建筑,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。

塔被破壞后不會重生。

兵營(召喚水晶)

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間后重生。

兵線

自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。

野區

高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。

河道

用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。

草叢

分布于兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。

兵線術語

帶線

兵線上帶同小兵前進。

控線

通過控制對小兵造成的傷害使兵線處于某個位置。

收線

盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。

推線

和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。

補刀

基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。

只有給予小兵最后一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防御塔擊殺則無法獲得獎勵。

墊刀

雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。

直推

集中火力拆除兵線上的防御塔,往往發生于團戰獲勝之后,一般情況下直推是直推中路。

偷塔

趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防御塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。

對線

指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。

MISS

指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。

補線

指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。

其他術語

A

Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防御塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。

走位

基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,并規避傷害及負面狀態等。

Gank

召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。

團戰

雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。

指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。

15投

開局后15分鐘投降(嚎哭深淵8分鐘即可投降)。

站樁

指站著不動輸出。

反野

指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。

超神

連殺超過8人而不死一次。

終結

連續的擊殺對方后被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。

ACE

一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。

反蹲

己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然后借后發之力反擊。

指優勢情況下過于冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。

補位

游戲中等待隊友優先選擇而自己最后看陣容或看位置補足選擇的行為。

游戲賽事

季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被并稱為《英雄聯盟》全球三大賽。

全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。

季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季后賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。

全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。

洲際系列賽:來自13個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。

游戲更新

LOL將在12月25日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨5點全區停機維護,更新8.24b新版本,預計停機時間為05:00-12:00。

各位好!本次新版從技術上而言并非一個完整的版本(沒有新皮膚也沒有新功能),而是新一輪基于8.24版本的平衡調整。你會注意到該版本的大部分說明都較為簡短,這是因為大部分的改動都只在“單純增強”或“單純削弱”層面——這是因為我們只是想讓一位英雄或一件裝備變得更強或更弱,但無需經歷重大調整。但派克和阿卡麗是本次版本的例外,因此我們把他倆的改動放在了最上方。

由于本次新版內容較少,我們也會對9.1版本的內容進行一番快速預覽,即2019年的首個新版。敬請期待我們對于各位射手英雄們的大量加強,以及奧恩和瑟莊妮的重要調整,以讓他們在普通玩家和職業玩家手上都能保持較一致的發揮。同時,我們還將跟進季前賽的符文改動。

以上就是本次導覽的所有內容!版本團隊祝你冰雪節快樂,同時也感謝你閱讀完2018所有版本說明的140000字。讓我們2019年見!

特別說明

相關下載

下載地址

【官網下載頁】英雄聯盟客戶端 4.1.1.9

PC版

【官網下載頁】英雄聯盟客戶端 4.1.1.9

網友評論

發表評論

福彩中心工作人员工资