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lol英雄聯盟體驗服客戶端

最新版本:v4.1.4.6
  • 軟件類型:策略塔防
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大小:9.20G
  • 軟件公司:http://www.vbftdy.live
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019/8/8
  • 操作系統:Win7, Win8, Win10
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英雄聯盟體驗服是為了玩家能早些體驗到更新內容的測試服,玩家可以在體驗服提前感受到新的內容后,將好壞都反饋給官方,更好的促進正式服的上線

游戲介紹

《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊運營的英雄對戰網游。由DotA原班人馬精心打造,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成。LOL傳承DOTA經典游戲模式的同時,還擁有全新的英雄設計、自動匹配的大型戰網、創新獨特的符文、天賦樹、召喚師體系。

游戲特色

一、人性設定、新鮮玩法

1、可自定義玩家的交互界面。

2、通過網絡提供無盡的自由英雄選擇。

3、強有力的統計工具提供最佳平衡性。

4、豐富和更加操作簡潔的物品合成系統。

5、更多的地圖、場景提供不同的游戲樂趣。

6、簡單易用的比賽匹配系統撮合不同的玩家進行對抗。

7、游戲內置的排行和競技系統。

8、游戲內的商城提供豐富avatar和道具選擇。

9、先進、獨特的“召喚”avatar系統。

二、游戲新特性

1、自動配對系統,來讓找到好游戲更容易。

2、掉線后的游戲重連接能力。

3、完全新的和原創的可玩的競標賽。

4、客戶端服務器讓主機沒有優勢。

5、先進的屬性索引。

6、內置投降功能。

7、專門為這種游戲風格設計的界面和控制系統。

8、帳戶等級推進系統為游戲提供了戰略縱深和可自定性,也就是召喚師系統。

9、經常的更新提供了更多功能。

10、加強型的迷你地圖顯示你的英雄路線。

11、多地圖(召喚者峽谷,召喚者裂谷:冬季版,扭曲叢林,試煉之地,嚎哭深淵)

游戲玩法

1、擊殺敵方小兵

通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。

2、野外怪物

通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。

備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。

3、英雄擊殺與協助擊殺

擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。

4、英雄技能

一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。

5、被動收入

英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。

更新內容

新的召喚師圖標

LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本

炫彩皮膚修改

屠龍勇士 潘森

LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本

新的云頂之弈地圖

LOL LOL測試服 LOL9.16版本
LOL LOL測試服 LOL9.16版本

英雄改動

沙漠皇帝 阿茲爾

狂沙猛攻(Q)

冷卻時間由15/12.5/10/7.5/ 5 秒提高到15/13/11/9/ 7 秒

英勇投彈手 庫奇

基礎攻擊力由 60 降低至56

攻擊力成長由 3 降低至2.5

祖安狂人 蒙多

痛苦燃燒(W)

韌性由10/15/20/25/30%提高到全等級30%

潛能激發(E)

主動:

冷卻時間由全等級 6 秒降低至6/5.5/5/4.5/ 4 秒

時間刺客 艾克

相位俯沖(E)

基礎傷害由40/65/90/115/ 140 提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

冷卻時間由110/90/ 70 秒降低至110/70/ 50 秒

無雙劍姬 菲奧娜

奪命連刺(E)

冷卻時間由13/11/9/8/ 5 秒降低至11/9.5/8/6.5/ 5 秒

額外攻速由全等級50%提高到50/60/70/80/90%

武器大師 賈克斯

跳斬(Q)

冷卻時間由10/9/8/7/ 6 秒降低至8/7.5/7/6.5/ 6 秒

詭術妖姬 樂芙蘭

惡意魔印(Q)

AP加成由0. 3 提高到0.4

光輝女郎 拉克絲

曲光屏障(W)

基礎護盾值由50/65/80/95/ 110 提高到50/75/100/125/150

永恒夢魘 魔騰

基礎生命值由582. 8 提高到585

基礎法力值由273. 8 提高到275

基礎法力值回復由1. 3512 提高到1.4

基礎護甲由 36 提高到38

黑暗庇護(W)

被動:

額外攻速由20/25/30/35/40%提高到30/35/40/45/50%

不屈之槍 潘森

生命值成長由 87 提高到95

放逐之刃 銳雯

折翼之舞(Q)

冷卻時間由12/11.5/11/10.5/ 10 秒提高到全等級 12 秒

北地之怒 瑟莊妮

北地之怒(被動)

基礎護甲由 20 降低至10

基礎魔抗由 20 降低至10

護甲的額外護甲加成由0. 25 提高到0.35

魔抗的額外魔抗加成由0. 25 提高到0.35

極寒突襲(Q)

冷卻時間由17/15.5/14/12.5/ 11 秒提高到20/18/16/14/ 12 秒

亡靈戰神 塞恩

基礎生命值由542. 64 提高到545

基礎法力值由325. 5 提高到330

基礎法力值回復由1. 6016 降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/ 100 提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/ 300 提高到70/130/190/250/310

暗黑元首 辛德拉

卓爾不凡(被動)

暗黑法球:

對英雄的額外傷害由15%提高到25%

弱者退散(E)

基礎傷害由70/115/160/205/ 250 提高到85/130/175/220/265

魔法喵咪 悠米

摸魚飛彈(Q)

冷卻時間由11/10/9/8/ 7 秒提高到13.5/12/10.5/9/7. 5 秒

強化后的基礎傷害由50/95/140/185/ 230 降低至50/85/120/155/190

減速效果由40/48/56/64/72%降低至20/32/44/56/68%

減速效果的持續時間由1.25/1.35/1.45/1.55/1. 65 秒調整為全等級1. 5 秒

爆破鬼才 吉格斯

定點爆破(W)

冷卻時間由24/21/18/15/ 12 秒降低至20/18/16/14/ 12 秒

AP加成由0. 35 提高到0.4

符文改動

餅干配送(啟迪系3)

每塊餅干的間隔時間由 3 分鐘降低至 2 分鐘

最后一塊餅干的送達時間由 12 分鐘降低至 6 分鐘

回復量由已損失生命值和法力值的15%降低至10%

無藍條英雄的回復量由已損失生命值的20%降低至12%

最大法力值提升由 40 提高到50

英雄改動(云頂之弈)

死亡頌唱者 卡爾薩斯

安魂曲

目標數由5/9/ 13 降低至5/7/9

傲之追獵者 雷恩加爾

殘忍無情

額外攻速由40/70/100%降低至30/50/70%

血港鬼影 派克

魅影浪洄

眩暈時間由2/2.5/ 3 秒降低至1.5/2/2. 5 秒

邪惡小法師 維迦

能量爆裂

傷害由300/500/ 700 提高到300/550/800

設計師雜談

艾翁

測試一些艾翁的改動,希望能在季前賽的時候上線(其中有些并不能保證實裝)。

這只是我們在數月的流程中的第一天的想法,所以不要太激動。

此外我們還在考慮讓小菊能更有影響力,其中一個想法是讓她能有一個入場效果,比如現身后能對周圍立刻造成一次傷害和眩暈,或者擊退周圍敵人。

第二種想法是提高她的擊飛穩定性,比如把 3 環被動改動定時的被動,這樣她的輸出會更持續,不那么容易被打斷。

攻擊范圍由 125 提高到450

揠苗助攻(W)

被動:

[移除]艾翁變為遠程英雄

[新增]友軍進入艾翁的草叢中時,普攻也能造成額外傷害

小菊!(R)

[移除]小菊可受操控(但依然會躍向被根深敵固命中的目標,或者享受種豆得瓜的護盾)

[新增]小菊優先攻擊最近的敵方英雄

改動上線時間

目前測試服上有一些改動,或者設計師提到的改動的暫定上線時間為:

-凱爾:9. 17 版本

-奧瑞利安.索爾:9. 17 版本

-薩科:之后的版本

-艾翁:之后的版本

此外,我們依然希望能實裝之前的悟空改動。

9. 16 版本預計改動

除了以上的英雄,其他計劃的英雄改動有:

-塞恩:Q對野怪造成全額傷害

-慎:Q的基礎傷害由目標最大生命值的4/4.5/5/5.5/6%提高到5/5.5/6/6.5/7%;E的基礎傷害由50/75/100/125/ 150 提高到70/95/120/145/170

-辛吉德:基礎法力值由 290 提高到330;R的額外屬性由30/55/ 80 提高到30/60/90

-卡薩丁:W主動的基礎傷害由40/65/90/115/ 140 提高到70/95/120/145/170

-吉格斯:R的冷卻時間由120/105/ 90 秒降低至120/95/ 70 秒

-伊澤瑞爾:Q的AP加成由0. 3 降低至0.15;E的冷卻時間由19/17.5/16/14.5/ 13 秒提高到25/22/19/16/ 13 秒

-希維爾:W的總AD加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0. 7 降低至0.3/0.4/0.5/0.6/0.7

-塔姆:基礎移速由 345 降低至335;E的持續時間由 3 秒降低至 2 秒

-塞拉斯:二段Q現在對野怪也會造成衰減傷害

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